麻花鲍鱼游戏_镜头移动究竟展示了什么

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先厘清这个问题

常以为画面里的物体在动就是镜头在移动;其实主体可以动而机位不动。镜头移动展示的是场景与一个连续改变的视点之间的角度关系:固定物相对画框的位置、可见面的朝向和不同深度处的位移幅度,随观看位置连续改写;只有整幅场景的静止线索共同变化,才说明视点在移动。每日必吃大瓜每日吃瓜。

镜头与空间抽象示意 麻花鲍鱼游戏

观察与判断方法 · 字幕在线与永久在线

判断时不要先看主体是否在动,而要先在三处不同深度各取一个应静止的参照,逐帧看它们相对画框的位置:三者同向移动且近处幅度大、远处幅度小或反向,再核对同一参照的可见面是否从正面渐转为侧面。若出现这种分层位移和朝向变化,可判为机位在连续移动;若各层以画面中心等比例放大、可见面不变,更像变焦;若只有主体移动而参照稳定,则不是镜头移动。

适用边界

不能把全画面同向滑动都当成机位位置改变;原地转向也会让固定景物整体扫过画框,却不一定产生近远层速度差。只有在画面里能分出至少两个深度层、且它们的位移幅度或方向可比较时,才可进一步判断是转向还是位移;若场景过平或层次不可辨,只能确认视角在变,不能确认机位移动了位置。每日大瓜91校园大赛反差爆料大神。

读者评论

咸鱼想翻身

写得不长,但每句都在点上

momo

看完感觉自己审美提升了一点点,虽然可能只是错觉哈哈

旧胶片

说得挺好,不过我觉得观众自己的感受也很重要

夜航船

看完顺手存了,过阵子再翻出来读一遍

阿Ken

从摄影转过来的,这种视角确实有帮助