砰砰砰砰砰砰无乱码_怎样分辨故事内外的声音

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先厘清这个问题

故事内外的声音,可以看它是否处在故事世界的物理因果里:故事内声音能放回某个产生它的事件,也能在世界里留下可指认的痕迹;故事外声音只对观众发生,不扰动场景。比如一声闷响之后,画面里的玻璃震动、灰尘落下,它就落在故事内;一段无来源的低鸣只是压住环境,场景中的物件和人物都不因此变化,就应归到故事外。判断看它是否参与故事世界的因果,不看音量大小或是否在画内。

声音与画面抽象示意 砰砰砰砰砰砰无乱码

观察与判断方法 · 51chiguacc

先把可疑声音按发声体分成三类,再分别找对应的核对点:画面内人声对口型、呼吸和身体起伏,看是否同一时刻发生;画外人声找画面有没有给出它在场景中的可指认位置;没有可见发声体的人声看它是否只对观众说、在场者毫无接收。三类判据不能互换,单项吻合只作线索,要两项以上对上再定。

适用边界

这套分辨要先确定听点:声音对场景中的谁而言可听,结论就只对那个人成立。起草了。多人分处不同位置时,一人听见、另一人被门隔开听不见,不能把一人的判断推给全场景;若画面不给听点,只能记录声音的物理线索,不能判内外。

读者评论

柠檬不酸

说句不同的,我觉得观众第一感觉往往更准,想太多反而出戏

胶片味儿的猫

终于有人把这些讲明白了,我那些模糊的感觉总算有词儿了

豆花咸的

以前只看剧情,现在知道画面也在说话

一杯冰美式

同意大部分,不过个人风格这块好像没法教