每日打赛聚集地mrds_安静段落为什么仍有信息

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先厘清这个问题

安静段落是可听声源退场而画面动作继续的一段时间;它的信息常来自声画对应关系被留成缺口:动作还在,伴随它的声响却没了。观众会核对声响是停了、远了还是被隔断,据此推断空间变化或动作状态。黑料每日爆料不打烊24app。前提是此前声音与画面有可辨认的对应;若本来就没有同步声,安静不提供这层信息。

声音与画面抽象示意 每日打赛聚集地mrds

观察与判断方法 · 51黑暗料理不打烊

判断时先按画面动作列出此刻本应出现的声音:开门、落步、物件放下。进入安静段后逐项核对它们是消失、延迟还是被压低;只有某一项该响而未响或晚了,并且画面里有可指认的对应变化(人物停手、回头、等待,或动作节奏改变),才说明这段安静在传递信息。若本应出现的声音照常可闻,或虽消失但画面上没有对应变化,只能记为声音处理,不能断定有信息。51.com官网进入。

适用边界

比较安静段与前后段时,要先确认它们处在同一空间:同一房间、同一户外环境的底噪和混响才可对照。换了场景,听起来更静可能只是空间本身吸音、声源更远或风噪更小,不能把这种差别当成撤声安排。若段落跨越多个空间,应分段各自比较;把不同空间的安静长度和强弱直接排在一条线上,得出的信息判断不成立。

读者评论

旧书摊主

有些经验书里确实没有,只能靠人这么一点点讲出来

半糖去冰

看完发现自己以前白看了好多电影哈哈

阿橘不熬夜

有个疑问,手机拍的也算有镜头语言吗?

纸飞机

有点没懂,为什么同一个景别换个人拍感觉就不一样