日本插入模拟器游戏_动作衔接怎样帮助理解

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先厘清这个问题

常见误解是剪点两侧姿势相似就算动作衔接;更准确地说,动作衔接展示的是动作起点与落点能被同一段日常动作补全,方向、接触点或支撑关系不互相矛盾时,观众才把剪点读成中间过程的省略。

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观察与判断方法 · 99中文字幕精品一区

判断时先别比较两侧姿势像不像。分别标出前一镜头末尾和后一镜头开头的动作阶段,如准备、发力、位移、收势,再看阶段顺序是否连续、后一阶段的位置是否仍在可及范围;顺序衔接且支撑脚或目标物位置对应,可暂判可接续,阶段倒退或主体换边则先不判。mixamo.com。

适用边界

常见误解是把动作能接上当成事件因果也成立;更准确地说,动作衔接只处理动作层面的可读连续。中间插入另一动作、对白或时间跳跃时,视觉上仍可能接上,但不能据此推断人物动机、事件先后或实际拍摄顺序;关键接触点被遮住时,方向相符也可能只是巧合。

读者评论

阿楠不加班

讲得比我报的那个课清楚多了,白花钱了唉

光影随行

感谢分享,这种内容真不多见

路人甲乙丙

有一点不太同意,感觉不同片子规矩不太一样

阿May

第一次看到有人把这事讲得这么清楚,感动

胶片味儿的猫

终于有人把这些讲明白了,我那些模糊的感觉总算有词儿了